📤 图片导入区
✏️ 文字·多图·线条 W6 新增
坐标原点=版面中心,X 向右 Y 向上(mm),超出模型的部分不显示。点卡片选中 → 方向键微移 0.5mm。列表上层=浮雕上层(重叠时上面的赢)。
㉄ 模型设置
宽度 (mm)
高度 (mm)
底板厚度 (mm)
XY角度 (°)
Z顶角 (°)
Z底角 (°)
🚀 浮雕形态与间距
快捷间距(浮雕最薄处,低于此易打漏):
—
🎨 浮雕图案设置
浮雕深度 (mm)
凹进=向内凹入量 ・ 凸出=向上凸起量
侧壁角 (°)
侧壁与水平面夹角,30°~90°,默认88°;圆点快速选 30/45/60/75/90°,90°= 直角垂直侧壁(图案轮廓硬切)。⚠️ W5 提示:低于 75° 台阶会明显加重(梯田状),建议 80° 以上
图片缩放 (%)
图片宽度 (mm)
图片高度 (mm)
水平偏移
垂直偏移
🧩 栏目
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📁️
此栏目为空
等主人指定
要放的控件
此栏目为空
等主人指定
要放的控件
栏目
正在拖动浮雕图案
📦 面选择
—
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15 cm
这盏灯合计—
价格由服务端实时算,后台改价目表这里立刻跟着变。
📦 边框组件 待接入
启用边框
边框宽度
🔬 图像预处理
已接入
亮度
对比度
伽马值
细节平滑
W5 新增:磨平浮雕「梯田台阶」,灰度差大处(文字/轮廓边缘)自动跳过不磨
USM 锐化
边缘增强
☀ 预览亮度 W8 对齐闪铸
预览亮度 %
W8 默认 100% = 按主人发的对比图实测匹配:闪铸预览平均亮度 194.5、暗部 110;我们原为 222/178(白蒙蒙)。现已压暗并让暗部下沉。想回到原来偏亮的效果拉到 ~125%。
🌐 FlashPrint 算法复刻 W8 测试
启用复刻管线
🔧 网格修复 待接入
自动修复法线
非流形检测
网格简化
🗜 切片预览 看壁厚
启用切片
切片高度
沿高度方向切一层,显示该层截面轮廓与壁厚(含 min/max 壁厚)
💡 灯光模拟 待接入
内部灯光
透光模拟模式下开关内部暖光(功能待接入)
📏 UV 展开预览
显示导入图片;模型表面灰度分布与之一致